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가방 핸드백 패션 디자인 학습 공략 및 기교

2013/5/9 10:20:00 18

가방 가방디자인 공략가방 업종

‘p style =‘text -align:center '(# img src =‘uploadimages /201305 /09 /201305091021617717010101010129129 1134387131 2 (jpg align =‘center =‘alder =‘alt =’


'p'.


‘p ’의 핸드백 공략 1: 핸드백을 먼저 배우고 컴퓨터 핸드백을 배우고 출격한 과정이다.

원인: 컴퓨터 핸드백을 먼저 배우면 가장 기본적인 핸드백 상식도 모르는데, 구체적인 방법도 모르고, 핸드백이 원리를 모르면 컴퓨터 핸드백이 출격되면 이야기할 길이 없다.

컴퓨터 핸드백 출격도 인위본이다.

소프트웨어는 일반적으로 CAD 전문 업그레이드판이다.

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2: 일반적으로 핸드백 공장이 있는 가방을 만드는 경험을 보면 더욱 마음이 편하다. 왜냐하면 당신이 핸드백을 알 수 있는 모든 프로젝트를 배우면 주머니 출격한 경험을 배울 수 있는 한 경험은 바로 핸드백의 출격과 핸드백을 만드는 순서와 핸드백을 만드는 순서가 상반된다.

(예를 들면: 어떤 핸드백은 마지막에 주머니 밑을 묻는 것이고, 종이칸을 내면 먼저 주머니 밑의 종이칸)을 알아야 하기 때문에 `a http:`http://wwww.sjfzexm.com /news /index u c.aaastp `을 만드는데 `를 제작하는 것이 `라면 주머니 출격은 쉽지만 다른 사람이 말하는 것이 그렇게 어렵지 않습니다.

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'p 주머니 출격 공략 3: 시스템 전문 학습 핸드백을 통해 1 -2개 출격한 후 기본적으로 입문이라고 할 수 있는데, 이 시간에 임금 대우가 너무 높지 않도록, 작은 공장을 찾아서 인턴을 할 수 있는 작은 공장을 찾는 것이 좋다.(사실 또 많은 소공장이 원하는 것이) 자신의 핸드백을 단련하는 것이 정확하고 정확도와 핸드백의 출격 속도를 높여 자신의 핸드백에 뛰어난 종합 능력을 높일 수 있다.

이 시간에 컴퓨터 핸드백을 배울 수 있다. 이때 컴퓨터 핸드백을 배우는 것이 비교적 가벼운 일이다. 아마 10 -15일이면 비교적 능숙하게 될 것이다.

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사전의 핸드백 공략 4: 핸드백 출격 업종에서 혼합을 하려면 손주머니 출격 기술을 제외하고는 더욱 적극적으로 낙관적인 삶 태도를 가져야 한다.

핸드백을 출격 하는 과정에서 핸드백으로 출격 중에 『a http://www.sjfzm.com /news /index (index.aast)』 각종 핸드백지와 각종 재료의 배합, 각종 공예 변화 등이 있다.

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은 시간이 있으면 여러 핸드백 판방 사부와 교류해야지 다른 사람의 능력을 과소평가하지 말고 다른 사람의 말 한마디를 줄일 수도 있다.

다른 핸드백과 판방 사부와 관련 핸드백 작업장 관리자들이 많은 의사소통을 할 수 있을 것으로 믿습니다.

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