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服の生地はデザイナーの理念と思想を背負っています。

2016/5/5 20:25:00 74

ファブリック、デザイナー、服飾文化

ファブリックはファッションデザイナーの解釈とファッションスタイルの基本的な担体であり、デザイナーの理念と思想を担っています。

韓国の有名デザイナー、AdamKimsさんは、「ファッションデザイナーの仕事は、まずファブリックデザインから始まります。

いい布地を身に着けると、とても綺麗な服です。多くのデザインはいらないです。だから、服のデザインの半分を完成しました。同時に、服のデザインにもっと多くのインスピレーションを与えました。

近年、生地の

ファッション度

ますます濃くなり、ますます多くの業界関係者と消費者が生地に関心を持ち始めました。

毎回のファブリックの新製品の発表会で、更に多くの斬新なファブリックを見ることができる以外、デザイナーの霊感はここで更に刺激されやすくて、消費者もここで最前線の流行の成り行きを感じることができて、企業はそれを通じて製品の市場価値を探し当てることを期待します。

海外では、ファッションデザイナーとファブリックデザイナーの協力は非常に密接で、ファッションの上下

産業チェーン

デザイナーはファッションだけではなく、ファブリックもデザインしています。例えば、イタリアでは、あるファッションデザイナー自身がファブリックデザイナーです。

  

生地のデザイン

服装セットにサービスするという理念に基づいて。

ファッションデザイナーは国内外のトレンドを分析して予測し、現地の経済発展状況と消費者の心理需要を結び付けて、色彩、紋様及びスタイルを確定します。ファブリックデザイナーは適切な繊維材料を選ぶことによって、織物の組織構造を設計し、色彩の配置を結合して、ファッションデザイナーの設計思想を表現します。

ファッションの流行は、色彩という重要な要素から切り離せない。

色の変化は服のデザイン全体の中で最も直接的で、最も目立つ部分で、人に残した印象は最も深く、色の表現はファブリックというキャリヤーから離れられないです。

繊維の異なる生地の色調も違います。

例えば同じ緑色で染めた絹織物と麻織物の感じは全く違っています。

絹の織物の光沢は明るくて、柔らかくて優雅で、麻の織物は更に現れて質朴で、自然に親しくして、異なった布地の筋肉の筋は色の完全に異なっている表現の形式を与えます。

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常用服のファブリックのデザイン方法

一、接続

接続は面性材料である織物としてよく使われる再設計手法です。

接続法は縫い目と貼り付けに分けられます。

二、スクラップ

スクラップは直接ハサミで服の生地に必要な部分をカットしたり、切ったりして縫ったり繕ったりして形を作る方法です。

スクラッチには、カット・ステッチ・カットなどがあります。

三、こすり合わせる

もみ合わせはリニアマテリアルによく使われる設計方法で、もみ合わせは二本の手で揉み成型することが多く、場合によっては紡錘などでより太い線材を揉み成型したり、編み成型したりすることもあります。

四、透かして作る

透かし彫りには、透かし彫り、透かし彫り、透かし彫りなどがある。

五、飾り付け

飾り付けは服にいくつかの形を付けるデザインです。

六、ひだのひだ

タックはファブリックの曲折変化に微妙な動感と立体感の装飾効果をもたらすことによって、タックの技術手法はしわを引くこと、しわを押さえること、ひだをつまむこと、ねじること、波のレース、積み重ね、積層などを含みます。

七、タップ

糸を引くというのは、生地の縦糸や横糸を引くことで、生地の縦糸は時には同じ色で、時には異色で、糸を引くと生地は虚実相や色彩の間の感覚を持ち、時には中の皮膚色や服装色を露出して、服装の階層感を強めます。

八、捺印

捺印とは特殊な工芸を通じて服装の生地に必要な図案と模様を押し出すことを指し、通常押された部位は凹んでいて、捺印していない部位は凸起しています。

九、ねじれ

ねじれとは、柔らかい生地の可塑性を利用して、生地を揉み、揉み、ねじりなどの手法で引っ張り上げて反転させ、生地の表面にある筋道効果を形成させる方法です。

十、スプレー

スプレーはスプレーやガンなどを使って、調合された絵の具をファブリックの表面にスプレーする方法です。

結びます

結び目はビーズ、ボタン、綿の団あるいはニトリルの綿などの詰め物を比較的に柔らかい布地の下に置いて、更に布地の正面で結んで、あるいは直接に布地を使って生地の表面で結びます。

十二、古いものを作る

古いのは水洗い、砂洗い、漂洗、染色、裂きなどの手段を利用して生地を処理して、生地に古びた感じが現れます。

十三、積み重ねる

重ね合わせは服の生地や他の材料をデザインによって重ね合わせします。

十四、刺繍

刺繍は最も伝統的な服装の布地の装飾手法です。

刺繍の針の道と突起の模様は図案にレリーフ式の独特な造型美を持たせます。

刺繍は手刺繍とコンピュータ刺繍があります。

十五、まとめ

編み目とは、糸や糸、糸などを手で巻いたり、棒で巻いたりして、糸や糸、糸などを編んで形にしたもので、編み目の模様や花形の変化が非常に豊富です。

十六、刺繍

中国人の伝統的な結び目刺繍は、布の浮き彫りとも呼ばれ、西洋人はsockingと呼ばれています。立体化構造であり、独特な接合構造でもあります。


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