消費体験は絶えずアップグレードしています。
一、子供のテーマ
受けがいい
ショッピングセンター
同質化及び電子商取引の衝撃の影響により、集客能力が強く、連帯消費が多く、階と位置に対する要求が比較的高くない子供の業態が新たな寵愛となる。
例えば、東京Kidzana、杭州DO都、上海子供王、鳥の巣子供体験センター、広州正佳広場、昆明金魔方新未来城などです。
鳥の巣子供体験センター
杭州DO都少年社会体験館:杭州銭江新城市民センターにある青少年教育発展基地は、国内初、競技場規模アジア最大の少年体験類教育施設です。
ここでは、子供たちは大人のように、安全でインタラクティブな環境の中で様々な仕事を試し、実際の社会活動を体験し、労働によって報酬を得る生存の道理を理解し、未来の健康な成長と職業発展のために良い認識の基礎を築きます。
DO都は百種類近くの職業体験を持っています。年齢別の子供の夢を満足させるために、プロジェクト自体の特色が強く、万象城と差別化されています。
二、女性のテーマ
女性はずっとショッピングセンターの主力の取引先で、女性の社会の地位に従って日に日に高まって、同时に経済の地位もますます独立して、未来制品の品质とショッピングの体験に対して要求は更に独創的です。
現在国内外で成功しているケースは東京のビーナス城、上海の大悦城などです。
東京ビーナス城
東京のビーナス城:「女史のテーマパーク」を強化するため、プロジェクトはローマ神話の「愛と美の女神」ビーナスをテーマ景観表現要素として選びました。そしてヨーロッパ復興街、水景彫刻、神話壁画、人工日光などと結合して、そのテーマを演じます。
テーマ表現においては、ソフトでハードで重厚で、女性の消費文化をテーマにした商業計画が行われています。
テーマ体験と人間性を備えたショッピングの雰囲気は女性のお客様にもっと尊重され、より大きな楽しみを与えました。
上海大悦城:主に22歳から30歳までの消費厚さと
ファッション
ダイナミックな若い女性を対象に、ファッションに合ったワンストップサービスを提供します。
若い女の子、ホワイトカラーの麗人と彼女たちの“食べます”は上海大悦城の関心を持つ3つの焦点で、業態の組合せを設計する時女の子を満たして美食を享受して、ショッピングの需要が好きなことを基礎にします。
若い女の子は社交が好きで、友達と会食したり、彼氏と甘いデートをしたりします。彼女たちは友達とショッピング体験を分かち合いたいです。そのため、プロジェクトの普及も特に若いホワイトカラーの女性に傾いています。
三、芸術テーマ
芸術のテーマを造るのもここ数年のショッピングセンターの人気話題で、芸術品で消費者のショッピングセンターに対する審美疲労を克服して、芸術の「仰がれる」構造を突破することができます。
成功例は香港K 11、北京僑福芳草地、上海K 11、上海ヒマラヤセンターなどです。
香港K 11芸術ショッピングセンター
香港K 11:「芸術ショッピングセンター」に位置し、18のアーケードはショッピングセンターの各階の店舗の間に広がっています。様々な芸術交流活動、展覧と駐場芸術家計画を通じて、プロジェクトに唯一無二の芸術内包を与えました。
K 11の芸術はインタラクティブで、価値のある芸術品を買いに行くのではなく、単純に展示しています。
同時に、インタラクティブ体験もとても多くて、芸術品の展示以外に、各種の手作り工房、芸術教室があります。芸術家と消費者のインタラクティブな場所です。これらの活動は消費者の粘りを増加させます。
北京僑福芳草地:芸術ショッピングセンターを位置づけ、全体的な建築は環境保護のテーマをめぐって、華僑福集団にとって、文化的伝統と芸術品は建築物の魂です。
僑福芳草地に置かれている41件のダリ彫刻は、世界で最も豊富なダリのコレクションの一つです。
巧みな建筑デザイン、広达な室内空间、室内の钢柱の构造は人に视覚の感覚器官の上の冲撃をあげて、特に多い入り口の立体の交差する构造、动线のコントロールに対して、业态の配置に対してすべて运用の非常に所定の位置について、国内の称賛に値するシンボル的なプロジェクトです。
四、文化のテーマ
知識レベルの向上と消費観念の変化に従って、人々は消費中の文化体験をますます重視しています。
文化は都市のビジネスチャンスとして消費されています。伝統文化を深く掘り下げ、消費者のために伝統文化に触れる機会を作って、消費者に文化に共感と帰属感を持たせることができます。
国内外で有名なケースはアメリカのカエサル宮、ドバイの瓦菲百貨店のWafi Mall、シンガポールのParcoの美年径、上海の古い埠頭、上海新天地、広州の5日の駐機場G 5などがあります。
アメリカのカエサル宮ショッピングセンター:古代ローマ、アトランティスの謎を接ぎ木することに成功しました。欧米文化の中で深い影響力と文化訴求力を持つ文化題材を持っています。ショッピングセンターに溶け込みます。ショッピングセンターは消費場所だけでなく、文化伝奇の独特な力をより直感的に感じることができます。
建築と景観の表現以外に、多くの科学技術の手段と現場の俳優を採用して、時空、光と影、神話をすべてテーマの解釈の道具にならせました。
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五、海洋テーマ
海は神秘的な世界に憧れています。特に環境保護や生態理念を提唱する今日、水族館は子供たちに人気があります。もし水族館がショッピングセンターに入ったら、多くの「不可能な任務」の中で、一番「ハイエンド大気の上の等級」になると思います。建築コストや後期メンテナンスコストに関係なく、絶対的な「土豪」の身分を表しています。
また、水族館自身が利益を得るだけでなく、ショッピングセンターの売り上げを増やすこともできます。
国内外の有名なケースはドバイショッピングセンター、ソウル特別市COEX、香港青衣城、深セン海岸城などです。
ドバイショッピングセンター:「世界最大の水槽」と呼ばれるドバイショッピングセンターの水族館で、このような水が油より高いところは奇跡です。
水族館の観光廊下の長さは51メートル、幅は20メートル、高さは11メートルで、貯水量は1000万リットルぐらいで、サメ、ミンクなど約3.3万種類の水生物を飼っています。
水槽は三階まであります。専用のボートが水面に届きます。水面で観察したり、近くで食事をしたりします。
香港青衣城:海洋概念を導入し、クルーズの特徴的な配置を踏襲し、流線型の廊下があり、色とりどりの航海旗竿があります。
デパートの1階には熱帯魚を多く養殖した大型の水槽「海の夢」があります。中庭の位置と案内所は全部汽船の設計で、レストランには帆船マストなどのデザインがあります。
また、各階には大自然の海をイメージしたテーマレストランがたくさんあります。
立面のデザインスタイルから店内の装飾まで、すべて海洋の元素で製造して、視覚、官能のテーマの感銘を強化して、印象を深めて、多くの消費者を引きつけます。
六、公園のテーマ
今の社会はショッピングだけではなく、生活の質を追求する必要があります。どのように現代都市と園林自然を完璧に結び付けるかはショッピングセンターが直面するホットスポットです。
公園とショッピングセンターの結合は人々に視覚上と行為上の内外の連絡を提供し、室内と室外のインタラクション、商業と生態環境のインタラクティブは、消費者の視覚と思考を豊かにして霊動的にすることができ、消費者の体験ニーズを満足させ、消費を促進することができます。
国内外の有名な事例は東京Garden Walk、深センCOCO Park、杭州中大銀泰城などがあります。
シンセンCOCO_Park:シンセン初の公園版情景式ショッピングセンターであり、中国初の「内街」式ショッピングセンターでもあります。
COCOCOParkは「公園」レジャーを中心とした商業ショッピングを強調しています。
建物内の公共通路、広場庭、プラットフォーム休憩エリア、屋上緑化区に設置された盆栽、植木、映像、シートなどの施設と豊富な建築空間の光景に合理的に配置された商業は、公園では味わえない買い物の楽しみを感じさせます。
七、水のテーマ
心理学の実践によると、本能と遺伝の作用で、自然に対して親近感が生まれ、その親近感がリラックスできるということです。
今大都市の中にいる人々は仕事が忙しくて、道が遠くて、財力が限られています。
ショッピングセンターは柔らかい水と硬い建物を一つにして、形に変化感を与えることができます。
国内外の有名なケースは日本の福岡博多運河城、マカオ大運河ショッピングセンター、南京水遊城などです。
南京水游城:国内初の水テーマ
ファッション
ショッピングセンターのコンセプトは日本から来ています。
南京水游城には、長さ280メートルの深さ40センチの人工支運河、365日間フル公演の劇場、100平方メートル以上の公演舞台があります。
日光、空気、水流、天然植物などの景観要素を商業施設に導入する。
水遊城のドーム形中庭、人工運河、水岸、滝、水上舞台、空中庭園、天井花園、光透過天井などの特徴的な建築機能施設は開放、喜び、自然に近い設計追求を体現しています。
八、3 Dテーマ
3 D立体画は参観者との良好なインタラクティブ性と強い視覚的衝撃力によって、新しい世代に珍しい若者を求める熱烈な支持を受けています。同時に、3 Dテーマは現在ますます多くなっています。デパートで各種の活動宣伝を行うもう一つの利器となっています。
国内外の有名な事例にはソウル特別市3 D幻覚立体美術館、北京愛琴海ショッピングセンター、天津銀河国際ショッピングセンターなどがあります。
天津銀河国際ショッピングセンター:天津首席のワンストップ体験型ショッピングセンターとして、韓国で近年流行している大衆芸術を導入しています。デパートの中には青年の創意3 D画の街があります。
青年芸術家は特殊な絵画手段を通じて、三次元視覚芸術を模擬展示し、鑑賞者に臨場感を持たせる。
3 Dの壁画は数十枚の作品があり、立体感が十分で、展示期間中に多くのお客さんが足を止めて写真を撮っています。
現在の国内外の事例から見ると、ショッピングセンターのテーマ化の実践は創意に満ちています。それらの探索と経験はすべて私達のために参照を提供してくれますが、ショッピングセンターのテーマ化は絶対に無理です。
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