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소비 체험 끊임없이 업그레이드 업그레이드, 팔대 미래 쇼핑센터 주제 개발 방향

2015/9/21 11:02:00 42

미래쇼핑센터주제개발방향

어린이 주제

받다

쇼핑센터

동질화 및 전기상 충격의 영향, 회객 능력, 연대 소비, 층과 위치에 대한 요구 상대적으로 높은 어린이 업태가 새로운 총애를 받는다.

예를 들어 도쿄 키즈니아, 항주 도성, 상하이 아이왕, 새둥지 어린이체험센터, 광저우 정가광장, 곤명 김마방 신미래성 등이다.

  

새둥지 어린이체험센터

항저우 도성 소아사회체험관: 항주 전강신성시민센터에 위치한 청소년교육발전기지는 국내 최초, 장소 규모의 아시아 최대 소년 체험 교육장관이다.

이곳에서 아이들은 어른처럼 안전하게 호응하는 환경에서 다양한 일을 시도하고, 진실한 사회활동을 체험하고, 노동을 통해 보수를 얻는 생존이치를 이해하고 미래의 건강성장과 직업 발전을 위해 좋은 인식 기초를 갖추고 있다.

DO 도성은 100가지 직업 체험을 갖추고 연령 단계별 어린이들의 꿈 수요를 충족시켜 프로젝트는 자신의 특성이 강하며 만상성과 차이화를 형성한다.

여성 테마

여성은 줄곧 쇼핑몰의 주력 고객으로 여성의 사회적 지위가 날로 높아지면서 경제적 지위도 점점 독립되고, 미래의 제품에 대한 품질과 쇼핑 체험 요구가 더욱 독창될 것이다.

현재 국내외에서 비교적 성공적인 사례는 도쿄 비나스 성보 상하이 대합성 등이 있다.

  

  

도쿄 비너스 성

도쿄 비나스 성보: 여성의 테마파크 강화를 위해 로마 신화에서'사랑과 미의 여신 '비너스를 주제 경관으로 표현하며 유럽 부흥가, 수경조각, 신화 벽화, 인조 일광 등을 결합해 주제를 연출했다.

주제 표현 면에서 소프트웨어를 중시하고, 여성 소비문화를 주제로 상업계획을 진행하고, 대부분의 사업가들은 대부분 여성소비품류 위주의 상인이다.

주제 체험과 인간성이 절실한 쇼핑 분위기도 여성 고객에게 더 많은 존중과 더 큰 즐거움을 얻게 했다.

상해 대성성: 주로 22 ~30세 가장 소비 두께와

패션

동력을 지닌 젊은 여성들은 패션의 흐름에 맞는 한 정거식 생활 서비스를 제공한다.

젊은 여자, 화이트칼라 여인과 그녀들의 ‘먹 ’은 상하이 대성에서 주목하는 세 가지 초점, 디자인 실태조합 시 여성이 맛있는 음식을 즐기며 쇼핑을 즐기는 수요를 바탕으로 한다.

젊은 소녀는 사교를 특히 좋아한다. 보통 규우들과 회식하거나 남자친구와 달콤한 데이트를 즐길 수 있기 때문에 친구들과 쇼핑을 나누고 싶다는 생각에 사업의 보급도 특히 젊은 화이트칼라 여성들에게 비뚤어져 입소문을 전파하는 것이 신속하다.

 

예술 주제

예술테마도 최근 몇 년 동안 쇼핑몰의 핫한 화제를 모았고, 예술품으로 쇼핑센터에 대한 심미 피로를 극복해 예술의 ‘우러러 ’를 돌파할 수 있는 포맷을 뚫고, 대중들이 쇼핑 캐주얼할 때 무미건조하게 만든다.

비교적 성공적인 사례는 홍콩 K11, 베이징 교포 포방초지, 상하이 K11, 상하이 히말라야 센터 등이 포함된다.

  

홍콩 K11 예술쇼핑센터

홍콩 K11: 예술쇼핑센터, 18개 예도들이 쇼핑센터 각 점포 사이에 다른 예술 교류 활동, 전시회 및 주장 예술가 계획, 프로젝트 유일무이한 예술 내포를 부여했다.

K11 의 예술은 가격을 사러 가는 예술품이 단순한 전시가 아니다.

아울러 체험도 매우 많은데 예술품 전람을 제외하고는 각종 수공 작업장, 예술 교실은 예술가와 소비자들이 서로 소통하는 장소이며, 이러한 활동은 소비자들의 점성을 증가시킬 수 있다.

베이징 교포 포방초지: 예술쇼핑센터를 정위하고, 전체 건축은 환경 테마를 둘러싸고 교포그룹에게 문화적 함축과 예술품은 건축물의 영혼이다.

교포 포방초지에 놓여 있는 달리조각은 세계에서 가장 풍부한 달리진품 소장지 중 하나다.

교묘한 건축 설계, 실내 공간, 실내 강 기둥 구조는 시각 감각 감각의 충격, 특다의 입구 입체 교차 구조, 동선의 제어, 실태 구성에 대한 구성이 매우 꼼꼼하게 활용되어, 국내의 찬란한 표지성 프로젝트다.

 

문화 주제

지식 수준의 향상과 소비 관념의 변화에 따라 소비 중의 문화 체험을 점점 중시하고 있다.

문화는 도시의 상업으로 소비되고 있으며, 전통문화에 대한 깊이 발굴되어 소비자들을 위해 전통문화를 접촉할 기회를 만들어 소비자들에게 문화적 공감과 귀속감을 느끼게 한다.

국내외 유명 사례는 미국 케사궁 디바이바비상가 (Wafi Mall), 싱가포르 파르코 (Varco) 미연경, 상하이 (상해) 신천지, 광저우 5호 G5 등이다.

미국 케사궁 쇼핑몰: 고로마, 아틀란티스의 수수께끼는 유럽과 미국 문화에 대한 깊은 영향력과 문화소구력을 가진 문화소재를 담고 쇼핑센터에 융합해 쇼핑센터에는 더 이상 소비 장소가 아니라 문화전기만을 직관감 받는 독특한 힘을 얻을 수 있다.

건축과 경관의 표현을 제외하고는 수많은 과학 기술 수단과 현장 배우들을 채택해 시공, 광영, 신화는 모두 주제로 해석되는 아이템이다.


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바다 테마

해양은 줄곧 사람들이 향한 신비한 세계였다. 특히 환경보호, 생태적 이념을 제창하는 오늘이었고, 수족관은 줄곧 아이들의 환영을 받고 있다. 수족관에서 쇼핑센터에 진출하면'불가능한 임무'에서 가장 높고 대기적 등급'인 것으로 추정된다. 원가 건립이나 후기 유지비용 원가든 무조건'토호 '신분을 표시했다.

또 수족관은 자신만의 이익이 될 뿐만 아니라 쇼핑몰 매출을 도울 수 있다.

국내외 유명 사례는 두바이쇼핑센터, 서울 코엑스, 홍콩 청의성, 선전해안성 등이 있다.

두바이 쇼핑몰: 세계 최대 어항이라고 불리는 두바이쇼핑센터 수족관은 기름보다 비싼 곳에서 기적이다.

수족관 관광 복도는 51m, 폭20m, 고11m, 저수량 1000만 리터, 상어, 조기, 조기 등 약 3만3만3000종의 물생물을 기르고 있다.

수족함은 3층에 이르는 3층에 달하고, 전문 보트가 수면에 도착할 수 있으며, 관광객들이 수면 관찰과 근접 수식과 가까이서 먹일 수 있도록 제공한다.

홍콩 청의성: 해양 개념 도입, 우체선의 특색 배치, 유선형 복도, 색채 찬란한 항해 깃대.

백화점 1층에는 많은 열대어를 양식한 대형 어항'바다의 꿈', 중앙 위치와 문의처는 모두 기선 설계, 식당에서 세워진 돛대 등이 설계되어 있다.

또 각 층은 대자연해경을 갖춘 테마레스토랑을 많이 꽂았다.

입면설계 스타일부터 매장 내장 장식까지 모두 해양원소로 만들어서 시각, 감각을 강화하는 주제 감수감, 인상 깊게 인상, 많은 소비자들을 끌어들인다.

공원 테마

오늘날 사회는 쇼핑에만 만족하지 않고 생활품질의 수요를 추구하며 현대도시와 정원의 자연을 완벽하게 결합하는 것은 바로 쇼핑센터가 직면한 이슈 문제다.

공원과 쇼핑센터의 결합은 사람들의 시각상과 행위상의 내외관계를 제공하고 실내와 실외의 상업과 생태환경의 상업과 생태환경의 소통으로 소비자의 시각과 사유가 풍부해지며 소비자들의 체험 수요를 만족시켜 소비를 촉진시킬 수 있다.

국내외 유명 사례에는 도쿄 가든이 원더크, 심천코코박, 항주 중 은태성 등이 있다.

심천 코코코 (COCO)는 심천수가공원판 시경식 쇼핑센터이자 중국 최초의'내거리 '쇼핑센터다.

COCOPark'공원 '캐주얼 위주의 상업쇼핑을 강조했다.

건축 내 공공채널, 광장 정원, 플랫폼 휴게소, 옥상 녹화구 설치된 분재, 식주, 좌석 등 시설과 풍부한 건축 공간 광경과 합리적으로 배치된 상업, 공원에서 즐길 수 없는 쇼핑 재미를 느끼게 한다.

  

테마

심리학의 실천은 본능과 유전의 작용으로 인해 자연에 대한 친근감이 생기고, 이런 친근감은 더욱 편안해진다.

현재 대도시에 있는 사람들은 일이 많고 길이 멀고 재력 유한 원인으로 가까운 거리 접촉 대자연이 적었다.

쇼핑센터는 부드러운 수체와 단단한 건물을 하나로 연결할 수 있다면 형태상에서 변화감을 줄 수 있어 항목을 차이화시킨다.

국내외 유명 사례는 일본 후쿠오카 보다운하성 마카오 대운하 쇼핑센터, 남경수유성 등이 있다.

남경수유성: 국내 최초의 물주제

패션

쇼핑센터, 그 개념은 일본에서 비롯된다.

남경수유성에는 길이 280미터 깊이40센티미터인 인공지운하, 365일 전천후 공연의 극장, 100여 평방미터 퍼포먼스 무대가...

햇빛, 공기, 수류, 천연 식물 등 경관 원소를 상업 시설에 끌어들이다.

수유성의 궁륭형 중정, 인공 운하, 수안, 폭포, 수상 무대, 공중정원 정원, 천정화원, 투명 천장 등 특색 건축 기능시설은 개방, 즐겁고 자연스러운 디자인을 구현했다.

8, 3D 테마

3D 입체화는 참관자의 좋은 호응성 및 초강적인 시각 충격력으로 새로운 세대를 추구하는 젊은이들의 열렬한 추앙을 받았으며, 3D 테마는 현재 다양한 행사를 개최하는 또 하나의 이득기가 되고, 대량 소비객층을 위해 영동적인 예술적 분위기를 더할 수 있다.

국내외 유명 사례는 서울 3D 환각 입체미술관 베이징 에올린해쇼핑센터, 천진은하국제쇼핑센터 등이 있다.

천진은하국제쇼핑센터: 천진수석의 한 정거장 체험형 쇼핑센터로 한국이 최근 유행하는 대중예술을 끌어들여 백화점 내에서 청년 창의3D가 거리를 그리고 있다.

청년 예술가는 특수한 회화 수단을 통해 삼차원 시각 예술을 모방하여 관상자들을 임박하게 했다.

3D 벽화는 모두 수십 폭의 작품으로 입체감이 넘치며 전시 기간 동안 고객들이 발돋움하고 사진을 찍었다.

현재 국내외의 사례를 보면 쇼핑센터 테마화의 실천은 창의적이며, 그들의 탐색과 경험은 모두 우리에게 참조를 제공할 수 있지만 쇼핑센터의 주제화는 결코 경직이나 인운운운운운을 일으키지 못하고, 주관적인 현실을 펼쳐 주관적인 상상을 펼치며 과학분석을 대담하게 창조해야 쇼핑센터의 테마화 길을 걷는다.


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